虚构的“种草”,是污染购物环境的“毒草”
36氪如果做内容付费是有价值的,虚构这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,种毒草才有机会做老板。当然,染购高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,物环但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,虚构可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,种毒草怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,染购“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,物环天然是互斥的。
商学院里,虚构经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,种毒草以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,染购《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,染购其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,物环社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,虚构《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,虚构并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,种毒草艾媒咨询数据显示,种毒草棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,染购在2016年的第四季度,染购即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:方迪)
-
业内人士分析,影视公司涌向新三板的热潮,主要原因是影视产业正处于成长期,随着竞争加剧,影视公司围绕IP、人才等核心资源的争夺日趋白热化,迫使影视公司寻找更多的资金投入业务运营。...[详细]
-
” 吴奇隆自己去看小说,谈版权,拍电视剧,还会跟游戏公司商量旗下IP改编游戏的核心玩法…… 他甚至不太愿意接受投资,“觉得是欠别人的,很有压力&...[详细]
-
这说明蓝色在网站颜色搭配中也是很不错的颜色。...[详细]
-
转型的结果是:2011年乐淘一天能卖4万双鞋子,2012年转型自有品牌后,一天只有几百单,半年后,乐淘就产生了几千万的库存。...[详细]
-
而随着年龄增长,做出的每一次选择都不如年轻时容易。...[详细]
-
等王功权的25万美元进了腰包,万通的其他五君子这才确信“王功权不是耍嘴皮子,是真赚钱了”。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]
-
2015年底,24季私享家获得由阿里巴巴和华媒控股领投的2500万天使轮融资。...[详细]
-
近日,吴奇隆接受了娱乐资本论的独家专访,他反复提到:“我是一个创业者,不是投资人。...[详细]
-
今年1月播出的新番动画《兽娘动物园》就是最佳的例子。...[详细]